最近又重新發現新的問題 就是自己的腦部同時進行訊息輸出跟彙整的過程中,會有闡述完概念,忘記目的的問題 原因一方面是腦部運轉速度變慢了,另一方面也是其他感官單位時間內能獲取的資訊量比以往更多所致但不知道哪個變因的影響比較大 背景:溝通工具與訊息傳遞效率的關係 如果把人腦想像成一個獨立運作的系統,感官是
- 12月 30 週四 202114:04
最近又重新發現新的問題 就是自己的腦部同時進行訊息輸出跟彙整的過程中,會有闡述完概念,忘記目的的問題 原因一方面是腦部運轉速度變慢了,另一方面也是其他感官單位時間內能獲取的資訊量比以往更多所致但不知道哪個變因的影響比較大 背景:溝通工具與訊息傳遞效率的關係 如果把人腦想像成一個獨立運作的系統,感官是
早年寫網頁時,資深工程師會笑新進工程師連GET跟POST都分不清楚,但這麼多年來,大家都真的清楚嗎? 近年來由於各種RESTful API的發展,跟各種工具的普及,在單一URI下,透過識別Http Request Method來判斷客戶端的目的上,越來越趨於統一另一方面也另人感嘆,從1999年就更新
不知理解是否正確,先記錄 恩... Angular 說他的重點就是 Dependency Injection,React則說你根本不需要DI... @@ Angular的範例,DI主要用途在於將Component中的Dependencyt抽離,優點主要有反應需求變更跟便於測試大部分用途有以下三種:
做產品設計一定要試著去了解產品的定位目的對象需求發展一些Domain Know How等,然後為了說服客人不要浪費我時間作一些沒用的東西,所以必須把他的產品定位搞清楚,才好跟他說哪些要做,哪些可以不作,到最後就是直接開規格了 最近工作量好像有點升級,除了介面,API,甚至到韌體還有晶片的能耐都要考慮

2008年開始,做UI都習慣考慮手指觸控操作,直到IPAD出現前都還沒有人特別覺得這是趨勢後來App流行時,我已經懶得做UI設計了... 2010年,認為交易平台的建立是數位商務必然的趨勢,當時跟投資人說:未來GPS普及,出門買東西都是線上交易,到時候需要一個平台,所以我要先做好準備 今年雖然還停留

剛好聊到系統設計想到,對很多開發人員的經驗而言,防呆是很重要的事情,把使用者當笨蛋,確保系統只接收到控制範圍內的輸入而我的做法恰恰是反其道而行 每個界面開發人員都認為自己在開發好的使用體驗,但是大部份人在設計使用體驗的時候,都是無差別式的設計,也就是,不管做什麼界面,都是以 0 100 歲的任何人